Дело не в заставке, в U-Boot есть только 8 bpp изображение, но его нужно правильно показать на 18 bpp
(так сделано в трассировке). То есть задача в том, чтобы 8-ми битовое изображение отображать на 18-ти
битовом интерфейсе.
Вероятно получится с индексированной палитрой или придётся делать б`ольшие изменения в U-Boot
при выводе на дисплей, то есть реализовывать в U-Boot 18 bpp отображение.